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js(一)

js

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行内式:  学习阶段
1.先准备一个html
2.在html页面中任何一个位置,添加一个<script></script>标签
3.对应代码
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外联式:   大项目
1.单独一个js文件 .js
2.在js文件直接写对应的js代码
3.通过<script src="js文件路径"> </script>----引用js文件
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当前一个值是变量不需要加单引号....
console.log('要展示的信息');控制台
注意:
1.在程序中遇到的任何一个特殊符号,都必须是英文输入法的符号
2.
9.alert('新窗口'); 弹出窗口



3.document.write('展示信息');网页

4. 获取用户输入信息
prompt('提示用户要输入的信息');


变量:

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作用:在程序中保存数据的一个容器

var 自定义变量名

注:
1.定义必须写var

写法:
var 变量名 = 值;
注意: '=' 叫赋值运算 '=' 右侧的结果 赋值给 左侧变量
var kid = prompt ('请输入摄氏度')
alert ()

变量的命名规范:

.变量名在合法的时候一定的语义

  1. 字符必须是字母、 数字或下划线

.不能用的(var变量名—关键字不能作为变量名) (数字不能作为变量名) (变量中间不能出现空格) (汉字不能作为变量名) (不建议直接使用name) (不建议使用js的保留字)

Number---->数字

​ 1.arseInt—>整数类型

2,parseFloat —>浮点类型

boonlen类型

string 类型

如果布尔类型的false转化为数字类型后数字是0

​ true 转化为1

undefined类型